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Maxon Cinema 4D Studio R23.008中文破解版

Maxon Cinema 4D Studio R23.008中文破解版

版本:R23.008 大小:425.4MB

类别:电脑软件 时间:2020-09-12

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Cinema 4D R23是图像设计师和艺术家的流行且功能强大的工具。 而且,该程序还可以使使用VFX工作流程的每个人都可以轻松访问。 专业人士喜欢这种最新的工作流程,建模和动画。 此外,Shader增强功能可帮助每个Cinema 4D艺术家达到新的水平。 该程序由MAXON提供。 该软件非常适合专业艺术家。 此外,这个出色的工具可帮助您轻松执行高级3D图形。今天小编带来的是C4D R23破解版,无论何时需要创建3D图形的帮助,Cinema 4D都是最佳选择。 此外,它还具有可视化或广播功能。 而且,它可以简单地处理抛出该软件的任何项目。 Maxon Cinema 4D Studio R23是专业3D的最大工作室。 该程序被认为是诸如易于理解或自动的软件。 此外,您需要进行改进或不寻常的3D设计。 通过是为模型建立某种方式的特定实际目标。Cinema 4D R23是进行设计的绝佳工具。 它与变化无缝地协同工作。 该程序具有3D元素,可以增强您的图像。 而且,该程序是两家公司为其用户生成单个软件包的一部分。 另外,Adobe Photoshop CC系统是应用程序创建的第二个合作伙伴。 此外,此应用程序可在Windows和Mac等多操作系统上运行。 它具有动态图形功能强大的最新工具,并使每个人都可以访问VFX工作流程。 总体而言,这是您的理想选择。

C4D R23破解教程

1、下载数据包并解压,双击“Setup.exe”进行安装

2、安装完成后先不要运行软件

3、安装完成后复制Crack文件中的licensing.module.xdl64到C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\corelibs下替换原文件即可

软件功能

1、易用
当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。
2、直观的界面
Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。
3、稳定
Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!
4、强大的帮助系统
任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。
5、程序化工作流程
从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!

软件特色

1、顺滑的动画
Cinema 4D R23包含动画工作流程的关键帧增强功能,可以更轻松地创建和操作关键帧,制作出奇妙的新角色动画装备并管理角色姿姿态、重新定位和蒙皮。
2、姿态库
角色TD和动画师的福音!新的姿态管理器允许你轻松地存储、调用和混合角色关键姿态作为独立于场景的资产。保存对象参数变化,这些参数变化与场景没有关联,并可以在不同场景中重复使用。适用于角色或任何类型的参数化对象。
3、DELTA MUSH
Delta Mush可以在保留细节的同时平滑变形。变形器本身可以平滑其上方所有的变形,并且特别适合基于关节的蒙皮变形。 附加标签后允许按对象调整平滑度。
4、角色解析器
新的工作流程允许您为通用装配创建角色定义,并轻松地重新定位动画而无需考虑关节方向。
5、卡通&面部装配
两个新的角色对象预设允许您轻松定义角色装配,以便对面部进行基于关节的动画。
6、属性管理器和时间线的过滤器
过滤属性管理器,只显示动画师需要查看的属性,并利用时间线过滤器对特定轨道进行归零。
7、更好的关键帧架构
通过更直观的自动关键帧和命令,为整个层级结构和对象群组轻松设置关键帧,使动画效果更快。
8、轻松的复制/粘贴
将柔和曲线复制到不同的关键帧段或轨迹,且不影响其数值。
9、标记
基于BPM创建标记,在标记区间内进行跳转,并通过全新的HUD在标记间进行导航。
10、完美的排布
Cinema 4D R23可以让你使用Cinema 4D S22中所介绍的所有强大的UV编辑功能。此外,我们现在有新的工具,主要针对硬表面模型的UV工作流程。
11、UV捕捉
UV捕捉现在已完全集成到Cinema 4D的核心捕捉工具集中,并支持点、网格和像素捕捉。
12、支持多个对象
现在可以在UV编辑器中同时查看多个对象的UV。 使用UV打包将所有对象的UV孤岛排列到一个共享的UV平铺空间中,并使用选择和操作工具微调多个对象上的UV。
13、对齐、 拉直、矩形化
现在,我们可以基于选定的边缘对齐UV区块、拉直选择的边并矩形化UV区块。
14、UV编辑/界面增强
界面和UV布局窗口中的视图增强使您的工作区更具响应性,并与新工具结合使用,使UV编辑变得直观、轻松。
15、您已拥有了Looks
Magic Bullet Looks:轻松应用200多种胶片Looks预设的其中之一、导入LUT、或使用单独的工具进行色彩校正、调整胶片颗粒、色差等。Red Giant的Magic Bullet Looks已集成到C4D的渲染设置中,因此所有这些都可以在交互式视窗以及最终的C4D渲染中使用。最重要的是,您可以保存自己的Looks预设并将它们在After Effects、Premiere Pro和FCPX等许多其他主机应用程序之间传递。
16、屏幕空间反射
S22中引入大幅改进的屏幕空间反射和新的视窗核心,意味着您可以立即生成出色的预览渲染,并更好地实现最终合成的可视化。
17、透过内在展望未来
Cinema 4D R23中的场景节点为您提供了下一代Cinema 4D核心和对象系统的性能预览。节点使您能够在进一步开发功能和整合熟悉的Cinema 4D工作流程之前,探索大规模的分布式和程序建模,以促进创造力和实验。
18、PYTHON 3
Cinema 4D的核心Python引擎已经从Python 2升级到Python 3,提供了更强大的性能和安全性。
19、OBJ
对OBJ文件导入/导出进行了广泛的改进,大大提高了性能,更好地支持PBR材质和顶点颜色,并支持序列文件。
20、FBX
FBX 现在提供了导出绑定关节的烘焙动画和将标记区间导出为场次的选项。
21、USD
集成的第一步是允许用户导入/导出usd、usda、usdc中的模型相机和灯光,并导出usdz。
22、曲的现实
变形器对象现在具有更好的视窗表现,可以显示其方向和功能。无论是使用变形器进行建模还是动画制作,都比以往任何时候都更容易正确对齐和缩放变形器,以程序化的方式修改你的网格。
23、重塑网格生成器
开源的Instant Mesh算法的实现已初具规模,它将作为一个程序生成器使用,允许自动重拓扑和基于四边形的多边形减面。

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